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第630章:她真的,我哭死


本来他在rng就是主抓的中下,重新玩类似的打法真就是轻车熟路,一点不适应都没

        其实他喜欢抓上更多的还是以前留下的后遗症,在rng那几年他输的很多关键局都是上路差距,真的怕了。

        正所谓缺什么就喜欢什么,他上路养大爹不单单是为了赢比赛,更多的还是他的执念在作祟。

        上路短暂的爆发了一阵战斗过后,比赛重新进入平缓的节奏。

        人马需要刷6一直没有冒头,tl三条路都很保守不给雷克赛gank的机会。

        所以现在ig三条路都有线权,香锅gank都没角度,索性将一直懒得刷的风龙给打了。

        不过tl一直并没有放弃进攻的想法,等到刷到六级后,xmithle直接就转向往上路冲去,想对余徽发起一轮势在必得的gank。

        余徽也清楚人马到六的时间节点,她早早就开始对兵线进行了梳理,此时的兵线是她这边的回推线,位置还是比较安全的。

        不过她低估了xmithle对她的必杀决心,等到她河道视野看到人马的时候,人马已经是疾跑加e火力全开跑的飞快,秒秒钟就消失在了她的视野当中。

        奥恩此时也是直接叫羊,一段r给她挂上了减速效果,加上人马大招的恐惧冲击,她根本就来不及跑回塔下,回了她也会被踹出来。

        扫了一眼小地图,余徽没有再去寻思跑路,反而是借助之前留下的撤退桶,eqe三连桶将兵线炸掉

        大招加农炮幕轰炸下路tl塔下的兵线,同时也封住了tl两人的后路

        此时下路的宝蓝看到tl双人组被船长大招覆盖减速直接e正义冲拳靠近,w闪想要控住大师兄的卡莎

        大师兄反应极快的同步跟闪拉开,和宝蓝以闪换闪。

        不过大师兄的危险还未结束,他和辅助两人不止要吃船长的满大,挖掘机也已经从河道三角草丛挖掘地道位移到了石头人处对两人完成了包夹。

        “人马跑的好快!asuna好像没法走了呀!能用大招换掉一个吗?....asuna大招丢的是下路!”

        “ig对doublelift和corejj完成了三人包夹,而且rookie也在往下靠,这是一波来自ig的四包二!”

        上路船长被击杀的提示适时响起,香锅深知不能继续在拖下去了,q一炮命中卡莎后朝着对方冲去

        corejj泰坦当机立断大招锁定雷克赛想要打乱ig的越塔节奏,可香锅的操作更加老练,在被泰坦大招击飞前成功w闪顶飞卡莎,给到控制也吸引了防御塔的仇恨。

        宝蓝aw嘲讽住泰坦eq连控,不让corejj第一时间打到雷克赛,rookie的tp和上路奥恩的tp同时亮起。

        不过这一切已经来不及了,薇恩rq进塔e续上控制将卡莎定墙眩晕,香锅大招遁入虚空和宝蓝完成防御塔伤的互换。

        完美的轮换顶塔让薇恩的输出环境非常安全,三环点死卡莎后继续输出起了泰坦。

        此时奥恩tp落地,e击飞塔下的薇恩,配合防御塔的一发激光将阿水的闪现逼了出来,可于此同时左尹也成功落地

        r出防御塔外拉出飞星命中残血的泰坦直接斩杀,e睡眠气泡挂中奥恩将对方晕住。

        顶着防御塔的伤害让防御塔边缘输出的薇恩三环拿下人头,最后闪现出塔。

        娃娃:“impact也倒了!ig这一波顶塔做的太完美了!极限的越塔配合!”

        “完美抗塔!所有人都是残血的状态!而且最恐怖的是阿水竟然没有顶到塔...”

        米勒要素察觉,急忙假装捂娃娃嘴道:

        “哎哎哎!可不能这样说啊~”

        此时塞拉斯的tp才姗姗来迟,落地后随便打了一套就悻悻的缩在塔下看残血的四人回城,ig成功打了一波一换三。

        之前在中路被打残的塞拉斯并没有第一时间交tp过来保下,而是先回城补了一口状态才下来的,谁能想到就这短暂的空窗期让ig打了一波伪五包二。

        苏小妍感叹道:“asuna打的太团队了,自己有危险大招还拿去帮助队友...”

        官方直播间的弹幕也是热闹了起来:

        “龟龟,鱼宝这波极限一换三是真的牛批!”

        “这波确实机智,线吃了,加上两个助攻鱼宝没亏什么。”

        “asuna这个大招,她真的,我哭死~”

        台下的kkoma也是脸上带笑,asuna这波被gank以后的应对确实很完美,在确定自己无法生存以后第一时间将损失降到了最低,还为队友争取到了一波机会。

        换其他上单要么是大自己想办法反杀或者补线,要么就是到死都要省掉这个大招,哪里会像asuna这样处理。

        余徽对自己的操作倒是没什么感觉,船长这个英雄在后世不管是职业赛场还是rank局中都被开发的很全面了。

        职业赛场上,船长最大的作用不是参团时期那不稳定的爆炸伤害,核心作用恰恰就是大招。

        高额的减速和范围伤害完全可以做到阻断对手的进攻和撤退路线,达到分割战场的作用,让队友不管是进攻还是撤退都拥有非常好的缓冲。

        这种典型的战略级技能,现在很多职业上单却非常喜欢用在线上

        余徽可以负责任的说,船长如果大招是给自己用,这英雄选出来就是纯拖队友后腿的,无形之中会损失掉很多队伍本应该有的机会。

        impact操控着奥恩朝着上路走去,脸色十分的难看。tl刚在下路送出了一波大节奏

        上路的他由于tp保下没拉开和船长的差距,他无形中亏了非常多。

        因为船长复活以后肯定够钱出耀光了的,有了耀光以后船长迎来了第一次质变,虽然他经济没有被拉开,但战斗力上的差距已经形成了。

        经过之前三级那一波被asuna阴以后impaa的打法思路,她是玩近战烈火刀法的船长

        这种打被动的船长套路恰好很克近战坦克,奥恩的本身就非常的笨重,面对船长的近身战是有些无力的。

        现在唯一的办法就是多呼叫打野人马过来关照他,让asuna投鼠忌器不敢上来和他对拼,拖到团战期找机会打团。

        impact想的没错,余徽确实想玩纯输出的烈火刀法流,不然她又没带偷钱,带个不灭天赋qqq哪辈子能发育的起来?


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