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第三章 进入游戏


  结束和众人的讨论与闲扯,几人的精力再次回到了游戏上面。毕竟今天是魔兽开服的第一天,进入游戏的玩家,其数量绝对是惊人的!而在这样的情况下,只要你领先别人一步,率先达到十级,离开自己的训练村,很可能就让你拥有别人所遇不到的机遇呢!

  当然,眼下陈飞要做的,就是先把自己的角色建好。

  奖励已经固定了,这会是先输入自己角色名字的时候。至于角色名,陈天还是选择了和前世一样的名字:易天。

  输入角色名字,之后是选择角色性别,没什么好说的,自然是男。然后,角色的各种信息设置了。。

  首先是关于种族,魔兽里面有很多个,并且随着游戏的更新,还会有新的种族出现。不过目前的种族主要分为四大类:人族,兽族,精灵,亡灵。其中,人族有人类,矮人。兽族有兽人,牛头人,巨魔。精灵有血精灵,暗夜精灵,地精。亡灵目前则只有死灵一族。

  不同的种族,对应不同的职业,有的职业,甚至于只有唯一的种族才能选择。好比死灵法师,只有死灵才能选择的职业。而不同的种族,属性的成长也是各有不同,能学到的技能,也是会不小的出入。

  种族之后,则是英雄的主属性选择。游戏里,英雄共有五个属性可以提升,分别是力量,敏捷,智力,生命,魔法。其中,力量,敏捷,智力为三大属性,需要从中选择一个作为主属性。主属性的提升,可以增加英雄的攻击力,并且和一些技能伤害相关。

  这里顺带提一下,除开主属性可以增加攻击力,一点力量,会提升10点生命,10点力量则提升一点生命回复;一点智力,会提升5点魔法,10点智力则提升一点魔法回复;一点敏捷提升百分一的攻击速度及影响部分技能的施法速度,10点敏捷会提升一点护甲防御。而一点生命则是提升30点生命值,一点魔法提升15点魔法值。

  主属性之后,就是最后的选择,阵营。在魔兽之中,玩家分为两大阵营,部落与联盟。两个阵营的玩家是相互对立的,这就使得不同阵营的玩家如果在同一个地图相遇,可以毫无顾忌的想对方发动攻击了!这也就是的当年游戏里面衍生出了两句最火的口号——“为了联盟!”“为了部落!”

  前世,众人是联盟阵营的,陈飞选择的是人族,敏捷属性,职业则是难得的稀有职业,剑圣。而对于剑圣的战斗力,这里就不多说了。

  不过,这一次,陈飞却不想按照以前的选择。尽管兽族剑圣确实很给力,但是前世的经验之中,比兽族剑圣厉害的实在太多了。而这次,陈飞很快选定了自己的新角色设定——人类,智力型。

  这样的选择,是陈飞认真想过所做的决定。魔兽之中,要论爆发力,智力型英雄绝对当之无愧的第一!但是,强大的爆发,同时也有着脆弱的体质,智力型英雄,只能穿防御最低的布甲类装备,而血量,更是少得可怜,这就使得这类英雄需要更多的保护和操作,否则,一旦被别人近身了,很可能还没丢出几个技能,就已经被人先手砍死了呢。

  要是在以前,陈飞肯定是不会考虑智力型的,最初的他,没有那么好的操作。但是现在,陈飞自信自己当初沉淀下来的操作技术并不会比那些高端玩家差上多少!再加上自己当初的各种经验和所见所闻,陈飞有理由相信,自己绝对可以在游戏里混出一片天地的!

  毕竟,为了避免那些即将在不久之后发生的事情,他必须要准备一笔数目不小的钱才行……

  一切就绪:角色名:易天。阵营:联盟。种族:人类。主属性:智力。游戏初始奖励:新手佣兵*2

  ……

  看着屏幕好一会,陈天做了个深呼吸,点下了确认信息。新的角色,随着这一点,诞生了。而屏幕上,转而成了两扇巨大的城门。随着这城门逐渐打开,游戏终于正式开始了。屏幕的画面,也转而变成了一处幽静的小镇子,画面精美,隐隐还有微弱的鸟叫声传进耳朵。至于屏幕正中央,自然是陈天的游戏角色,一个穿着白色袍子,手拿法杖的魔法师。

  游戏的主界面,一开始和3D游戏一样,只不过画面会更精美细致。但是,这个可不是魔兽这款游戏的特色。关于它的一大特色,就是视角可以变成高空俯视,以此方便多单位的操作。至于这一个视角的设计,则是源于它那款前置单机游戏。

  调整了一下视角,陈天同样也是习惯高空俯视。之后,他打开了自己的面板,开始仔细查看了起来。

  首先是角色的属性。生命值100,魔法值150。

  等级0,攻击9-11,攻速:慢,力量5,敏捷5,智力10,护甲1,布甲。【生命回复和魔法回复就不多说了,特定情况下,需要的时候会说。护甲这块,后续再慢慢写。需要的时候在说明吧。】

  技能:火球术,一级,耗蓝20,冷却时间7秒。吟唱1秒,发射一颗火球,造成魔法伤害50点,眩晕一秒。

  智力英雄的属性没什么好说的,血少蓝多,很正常。初始技能的话,火球术算是排名靠前的了,伤害控制都有。相比同种族来说,力量型的重击也就50物理伤害,几率额外25伤害。敏捷型的则是诱捕,原地网住怪物3到5秒,控制不错,可惜无伤害。

  看完英雄,跟着点开佣兵界面。背包直接跳过——魔兽是没有新手装备这一说法的,除非你万名登陆奖励选的是装备那项,不然背包都是空的。

  佣兵:新手佣兵(*2):等级0,生命值100,魔法值50,攻击5-5,攻速慢,护甲0,布甲,无技能。【正常情况下,佣兵在城镇中是不会出现的,只会出现一个英雄。只有在战斗地图上面,佣兵才能出战】

  看完这个,陈飞的眉头不由微皱:这板面属性,当之无愧新手二字,两个加起来都还顶不过一个初级步兵。好在,佣兵也是可以转职的,所以,新手佣兵并不会真的那么没用。

  只不过……游戏刚开始,玩家的数量是相当恐怖的!尤其魔兽还是一款世界级网游,各个国家的玩家都有,这就使得前期各种资源变得相当紧缺!可能刷新出一只野怪,会有好几个玩家同时对它出手。这样就是的玩家所获得的经验变少。而现在,陈飞还带着两个新手佣兵——佣兵一样也是需要经验升级,而这经验,自然是要从英雄所得的经验那边分出来。

  如此一来,陈飞前期需要的经验,就远比别人更多了!

  当然,陈飞也可以选择让新手佣兵不出战,等到后面再折回来给他们练级。但这里就涉及到另一个问题,佣兵的培养。

  高等级带着低等级的佣兵去打高级怪,的确可以给低等级佣兵带来大量的经验,从而快速升级。可是,魔兽对于这种情况,却是有一个独特的机制,战斗领悟。简单点说,就想一个苦练十年武功的人和一个忽然被人传功十年内的人,对比起来,肯定是前一个基础更稳。而魔兽里面也是这样子,佣兵经历战斗更多,就更有可能领悟技能。本身佣兵就不能像英雄那样可以穿戴装备,所以技能对佣兵来说,就至关重要了!

  所以,即便等级会比别人落后,陈飞也不想等以后再来培养新人佣兵。尽管没有什么理由,可陈飞觉得,真那么做了,只怕这两个新人佣兵就会真的毫无用处了。

  忽然间,这会儿陈飞才发现自己忽略了一个细节:自己已经在镇子里面站了好几分钟了,可竟然连一个玩家的影子都没有看到!

  “不应该呀,以开服第一天来说,怎么可能会有哪个新手村没人的。”游戏里面的药剂,在前期是绝对的奢侈品,玩家要么就是刚好有恢复技能,要么就是得反复跑回村子里进行治疗。所以,不可能存在那种所有人都跑出去打怪而不回城的。

  带着疑惑,陈飞打开了场景地区。当他看到那地图名称的时候,不由一愣:佣兵训练小镇。

  佣兵训练小镇?

  陈飞翻遍脑子所有的记忆,也没有找到与之相关的信息。难道这个地方在前世就没有人进来过?

  这个想法,陈飞觉得不现实。不过,看着地图的名称,陈飞不用想也知道自己能来这里绝对和新人佣兵有关。

  看了下周围的场景,陈飞将目光锁定在了城镇广传中央的一个NPC——佣兵指挥官!


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