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第3章 PATW


  01区,同13区给人的感觉不太一样,若说13区是一处普通城区,那么01区就是城市中的步行商业街。

  这里的店铺明显繁华的多,食品类、服装类、车店、枪店、赌场都没有了,它们被大量的性娱乐场所、装备店、宠物专卖店、奴隶专卖店、机器人专卖店、书局等替代了!

  那些性娱乐场所还有专门经营非人形的,尤其看到一个男性人类进入了以铁血战士那种青皮鬼脸的样貌为招牌的店子,雷云深切的感觉到这里的人口味不是很重,是相当重!

  雷云对于宠物、奴隶、机器人的专卖店都有兴趣,可惜荷包里的钱太少,还是要先考虑情报搜集。

  又走了半条街,雷云看到了PATW书局,下面有一排小字“Passalltheworld”(通行所有的世界)口气很大的样子。

  书局的布置与地球上大型书店差不多,进门处是入口和付账的地方,里面则是一排排书架,卖的是实体书和资料磁盘。

  书是分语种摆放的,数了一下,总共是二十七种语言,在中文区和英文区的大种类都是五项:小说故事类、技能参考类、百科知识类、源空间相关、数字数据类,每项还分为很多小条目,尤其以技能参考类和百科知识类所占用地区最为庞大。

  雷云英语对话书写都不差,但还是选择了中文区,中文没有所谓的专业名词,叙述精确的话基本没可能产生歧义。

  源空间相关类,雷云随便抽了本书到手,看了眼书后的价格:50点。算不得便宜,也不算太贵。

  经过三个书架的仔细寻找,雷云发现了他用的上的:《源空间生存手册》翻开第一页是序言:“当您看到这本书时,您一定是一个通过努力度过了认证任务并获得三千点以上点数的高手,我们相信,其他的类型,是没有可能获得城市准入资格的。

  言归正传,想在源空间生存的好,首先必须了解它。

  源空间是什么?最简单的在使用者之间认可的说法:源空间是建立在能量增值规则下的多位面平衡管理系统!

  能量增值:是指使用者的行为将产生能量,会以某种方式将能量反馈给源空间,它的具体体现,就是点数!其中有两种特殊能量,分别是祝福和信仰,这两种能量在终端的截留期时会为源空间提供某种额外的好处,终端会因为截留两种特殊能量的数量和时间,对使用者进行一定的返利,如非必要,最好不要将祝福点和信仰点用的太干净。

  平衡管理:源空间的任务大多涉及到世界平衡,以及世界神秘值、神秘抑制力的改变。由于大家的阵营不同,观察世界的角度也不同,本书就不详述如何进行平衡管理了。

  本书将带您了解源空间基础规则,以帮助您更好的在这里生存。”

  好像很合适,雷云正愁完全搞不清源空间的规则呢,去翻第二页时,却翻不动了!

  从书架上取下另一本,情况一样!擦,难不成非要付账才能看?

  翻到书后看了看价格,同样是50点。

  把书拿在手上,雷云看了看其他的书:《血统匹配的方式与方法》,《我的称号!我的实力!》,《注册会员职业优势统计》,《论神经反射速度的重要性》,《神秘值与神秘抑制力》,《你知道自己需要什么武器吗?》,《战斗优势论》……

  书有一大堆,好像每本都有那么点用,尤其是那本关于称号的书,他下个目标就是用掉那个获得称号的权限。可是雷云备忘录上的事情还有几项没完成,左思右想,最后又拿了本《论神经反射速度的重要性》,神经反射速度的提升,是雷云在备忘录上有的项目。

  付账时遇到了一点麻烦,原来源空间的交易是不存在使用信用卡的,必须要用到能量原石或原石碎片。

  还好PATW书局的门外就有三台公众型终端机,公众型终端机长的比较像ATM机,只是更大些,没有插卡部分,操作台上面有一个空旷的小平台,标号是A6没有其他数字。

  兑换两颗能量原石,花费110点,10%的手续费实在蛋疼。

  买了书,雷云向收银员打听了市政中心的位置,获知市政中心在00区。

  00区和01区在一起而不是和09区相连,既然不远,雷云顺便去了一趟。在市政中心咨询了组队事宜被被告知一个不太好的消息,A6系统的只能在A6城市寻求队友,想要跨系统组队至少要到B级。而且组队要交钱也就算了,维持一个队伍每人每任务还要额外缴200点!想起备忘录里还有几项没完成,雷云暂时放弃了组队。

  揣着两本书往回走的时候,天色渐渐暗了下来,没有黄昏那金色的光芒,没有温暖,就是天空从白色变成灰色然后变黑,连颗星星都没!

  街道上就靠着霓虹灯、全息广告来照亮,路灯也没有。

  回程路上经过12区时,街道两旁都是站街女郎!其中一个长相身材还算不错的美女搭讪的时候雷云还问了下价格。

  50点!

  贵倒是不贵,和本书价格一样,可雷云不愿意将点数用在这上面,而且有欲无情也没什么意思,和打手枪差不多的说。

  “穷鬼。”

  还没等雷云离开两步,后面传来了这样的声音。

  雷云没把她当回事,起码他自己还没觉的需要做鸭才能混下去。

  夜里的城市让雷云看到白天注意不到的玩意——一个大笨钟样的建筑,那上面的刻度有十八格!

  挠了挠头,无法判断城市中一天的时间长度是多少,看来还要找个计时器来对比下才知道城市中一格是多久。

  好在A6城市形状相当规则,从11区到13区一路直线,楼房的栋数也是连续的,雷云没有迷路的成功找到了自己的小窝——1232栋那个面积小到不行的水泥房。

  关上门坐到墙角,雷云读起了《源空间生存手册》:“源空间任务特点:一、非强制性:如果自觉无法完成任务,请直接留在当地,不论是任务世界还是源空间城市都可以,做一个普通人,不要再想太多。源空间不会派出杀手之类的去清理滞留人员。提示,在没有完成主任务时,到任务规定时间,源空间也会打开通道,但请记住,下一个任务您的临时点数将被扣减到基础值。

  二、难度适应性:源空间的难度适应标准与一些衍生体不尽相同,同一任务世界的任务可以跨越两个甚至更多等级,如果有能力,请完成更高等级的任务,将会获得更多回报。

  三、信用机制:通过我们搜集的情报,源空间在能量增值规则下,以信用机制来服务使用者,平均任务获取点数越高的使用者,和完成主任务数量更多的使用者,所能使用的服务项目也越多,如果您能活下去,尽量不要放过任何一个主任务。

  源空间本身的特点:

  一、最高神秘值、最高神秘抑制力:源空间的神秘值和神秘抑制力为100%,对于拥有神秘能力使用者的身体精神恢复都是相当有利的,同时,也没有可能使用放出型神秘技,因此,有什么恩怨,请到任务世界中解决。

  二、适应使用者:终端与使用者的匹配度之高,您可以认为终端是您的孪生兄弟姐妹,终端一切的显示及数值统计,都以使用者来源空间之前的使用习惯为标准建立!因此,您很可能碰到力量点数是您好几十倍,实际上两者却差不多的情况,也有可能对方根本不以四大基础属性来统计!

  三、推销:终端会想办法榨干使用者口袋里的每一个点数,其榨取方式大部分随机,如果想按照自己的意思发育,请不要购买推荐物。

  四、掠夺:源空间不强制执行任务,使用者可以选择在城市中谋生,但在此行为中所产生的能量,源空间将全部剥夺,不会有任何点数。当然,通过交易获得的点数仍然是被承认的。

  五、城市分类:源空间中的使用者并非一种,以基数系划分城市,您所在的城市为A6,A6系统的普遍特性是神秘值较低、神秘抑制力偏高,约有1%的世界不收此限制。”

  原来如此,如此奇怪的地方,才会产生热闹的城市与站街女郎吧!

  翻到下一页,终于是正文了:

  “

  好了,您应该知道源空间是个什么样的地方了,那么,下面就是书的主体。

  使用者整备数据:

  标准显示为力量、敏捷、体质、精神四类,下面的讲解将以标准显示为例,至于统计战斗力、杀戮值之类的统计法,请参考标准显示自行摸索。

  力量,即使用者静态出力值,力量的大小将决定您挥动武器和搏斗时对对方造成的伤害能力,同时拥有高力量者,比较容易改变全力出击后的攻击路线。

  敏捷,即使用者肢体灵活度,敏捷越高的人,在战斗中有效闪避的可能性越大,前提是该使用者的反射神经能跟的上对方的动作,反射神经相关,请参考终端内神经级调整及强化项目。

  体质,即使用者躯体强度,体质的大小,不但影响到躯体的抗打击力,同时也限制力量的发挥值,尤其对于非武器格斗类使用者,体质不足时使用最大出力,有可能会伤到自己。另,体质会影响到伤势承受能力,及恢复所需时间。

  精神,即使用者意志强度,精神影响着释放型神秘技的使用效果,而且精神较高的使用者,能获得更多的对精神魔法减免,同时精神的上限能影响到体力不支时使用者的透支程度。

  总结,高力量加高敏捷,会使得使用者出击效率更高,但没有体质的支持,很可能因反震力伤及自身,使用投掷型武器的不计算在内(仅限于投掷,不包括射击);高力量加高体质,能获得最强持续作战能力,但没有敏捷的支撑,将极大的降低作战效率。敏捷、体质、精神的共同作用将使得神经反射速度提高,具体提高程度受限于不同血统有所不同。

  请注意,源空间有人为了走捷径,学习的是精神类专精技能,同时任务世界中也有相关专门针对精神力的打击。因此,千瓦不要忘记提高精神力。”

  神经级调整及强化项目!雷云一直都以为那部分之整容后用的!原来还跟反射神经速度扯上了关系。

  在属性方面,神经反射速度的提高竟然需要敏捷、体质、精神的共同作用,要求相当高啊!

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