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第九十二章 王之宝藏 12


  大伙一冲而上,热心人拿出盾牌,直接蹲下用身体抵住队伍最前列的远古僵尸刀盾手的盾牌,向身后的队友示意。

  身后的北极虾踩着他的肩膀一跃到远古僵尸刀盾手的身后天空,远古僵尸刀盾手身后的远古僵尸长枪兵马上反应过来,在北极虾的落脚点围了一圈,长枪向天,只等他直投落网,远古僵尸弓箭手和远古僵尸投矛兵因为北极虾身在战阵,不敢攻击害怕伤到同伴。

  继北极虾后杨小天快速借力冲上半空,赶到北极虾身后一飞脚将他踹到远古僵尸弓箭手所在的位置,自己则牺牲血量启动靴子的技能,往远古僵尸投矛兵的方向飞去。

  等好心人和爱扶老奶奶也越过远古僵尸刀盾手的包围,热心人怒吼一声,爆发力量硬生生的顶着远古僵尸刀盾手进入战阵。

  杨小天急速下落,借着冲力一刀将一头远古僵尸投矛兵连带防御的矛一起砍成两半,一脚将尸体踢到五米远的远古僵尸群中。

  暴击伤害10000点,直接秒杀。

  获得1金元,发现低等火种尸火残火1/100,自动吸收。

  尸火么?看样子也是低等火种,不过要100缕尸火碎片才能合成,得多杀些远古僵尸。

  砰!远古僵尸的尸体爆炸,炸翻炸伤不少远古僵尸。

  杨小天急速冲过,身后爆炸不断。

  热心人突入战阵后,配备的兵种克制失效,石台上的僵尸兵长正准备下命令切换战阵,头上却冒出个大大的晕眩状态,原来是潜行的迪斯科偷袭成功,中断了僵尸的指挥。

  热心人他们也和僵尸战成一团,热心人一人挡住了大部分的远古僵尸刀盾手,好心人和爱扶老奶奶和长枪兵纠缠在一起。北极虾追着弓箭手狂杀,不时学杨小天,将已经死亡的远古僵尸踢到僵尸密集的地方造成爆炸。

  由于是一个团队,队友杀死的远古僵尸不时也会爆出尸火残火的碎片,杨小天也收集的很快,眼看收集了一半。

  迪斯科和远古僵尸兵长纠缠了一会,被他的技能逼退,一瞬间被出现的远古僵尸围住。

  当远古僵尸兵长恢复的指挥,远古僵尸们的攻击又开始井然有序了。

  不行!远古僵尸好像在不断再生,而且在恢复攻击秩序,得先干掉那个台上的家伙。

  杨小天一刀削掉了身前最后一只远古僵尸投矛兵的脑袋,新刷新出来的远古僵尸投矛兵已经离他很远了,倒是难缠的远古僵尸刀盾手配合着远古僵尸长枪兵开始围上来,将即将爆炸的无头僵尸踹到战阵中,轰的一下,僵尸们东倒西歪。

  杨小天强悍的上前蓄力一刀劈开了远古僵尸刀盾手的盾牌,将刺上来的长枪头削掉,只剩一节木棍。

  直接踩着木棍往上一跃,落点是一只远古僵尸的脑袋,就这样轻巧的一路踩着脑袋杀向石台上的远古僵尸兵长,兵长指挥着剩下的弓箭手集火杨小天,杨小天凭着惊人的动态视力,挑飞最有威胁的箭枝,空中不断做出各种极限动作躲避,最后成功跃上石台。

  “来吧!一决胜负!”杨小天大拇指向下,对着眼前的远古僵尸做了个挑衅的动作。

  “死!”远古僵尸兵长也不客气,一上来就用出了唯一一个攻击技能。

  杨小天选择硬拼,结果吃了个暗亏,的精髓就是攻击连绵不绝,只要有气力就可以一直杀到敌方败亡。

  连绵不绝的剑花斩在杨小天的龙血刀上,不断绽放出火星点点,杨小天不断的被震退,连着退了数步,眼看着从石台中心就被逼到石台边缘。

  石台下面是一片远古僵尸长矛兵,高高的举着手中的长枪,就等着杨小天落下乱矛扎死。

  "尼玛!这强制震退的感觉真不好!明明我的力量强它不知道多少倍!“杨小天抓住攻击间隙一个侧身跨步,用武器侧面对上,向侧方震退。

  总算躲过掉下石台的危机,但是兵长兄弟的却没有停止的征兆,其二不舍的追杀过来。可能因为是远古僵尸游戏设定中没有气力不足的影响,看样子它这一招鲜的能用到天荒地老的感觉。

  热心人他们奋力的砍杀远古僵尸,但是身边站起来的远古僵尸却越来越多。虽然暂时没有了远古僵尸兵长的指挥攻击防御都是一团乱麻,但是胜在数量庞大,慢慢的将热心人团队都挤到了一个包围圈围杀。

  杨小天再次被震退,不敢和它硬拼,开始发挥速度的优势,身化残影就是一刀。

  没想到这远古僵尸兵长反应速度极快,不仅避开了自身的要害,没有被杨小天暴击,还有自带的60%的减伤。

  结果杨小天志在必得的攻击只造成对方2400点伤害。

  而且反应过来的远古僵尸兵长马上就开始的攻击,杨小天来不及用刀格挡,结果马上就中剑,虽然对方的攻击破不了他的防御,但是身上却马上就绿了,这是中了尸毒的表现,80点的固定伤害不断的在头顶冒着。

  最郁闷的是终于斩在了杨小天身上,倒霉的第一下就中了暴击5倍伤害,加上2000点固定伤害,直接就12000攻击超过了杨小天的防御,造成了2000点的伤害。

  杨小天的血条瞬间掉了一截,感觉到了久违的痛楚,痛的差点昏过去,脑满爬满了冷汗,100%模拟度可不是闹着玩的,还好杨小天经受过暗无天日的杀兔生涯,对痛苦有了一定的耐受。

  注:在征天中,对痛感的设定是怪物攻击如果没超过玩家的防御值,只造成强制伤害时,玩家只感觉到挠痒痒般的痛楚,但是一旦攻击超过玩家的防御值,玩家则按虚拟度感受到相应的痛苦,最高等级的虚拟度可造成玩家暂时昏迷,不过马上就会醒来,对玩家健康不会造成影响。

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